ここまで話題が大きくなっているとは・・・

 私は自己啓発で英語のメルマガを取っています。
 普段は特に何もなく素通りするんですが、今回の例文を読んで吹き出してしまいました。
 それはこんな英文です。
 ──────────────────────────────────
Japanese chess masters ordered not to play computer opponents
 ──────────────────────────────────


Masters belonging to the Japan Shogi Federation have been
ordered not to play unauthorized games against computer
opponents in public, it has been learned.

It is believed the federation's directive came about because
a computer made the quarterfinals of the shogi national
amateur championship in June and went close to beating a
go-dan master in a public match last month.
(Mainichi Shimbun, Japan, Oct. 15, 2005)

 この訳文は下の通りです。

■内容=「将棋名人、コンピュータと対戦するべからず!」

 ──────────────────────────────────
日本将棋連盟:所属棋士に許可なくソフトとの対局禁止通達

 日本将棋連盟は15日までに、所属棋士と女流棋士に公の場で
許可なく将棋のコンピューターソフトと対局しないよう通達した。
将棋ソフトは、6月のアマチュアの全国大会でベスト16まで勝
ち進んだり、先月は公開対局で五段の棋士が苦戦を強いられるな
ど力をつけている。
毎日新聞 2005年10月15日 11時05分

 結構、世間でも取り上げられているのでしょうかね?
 こちらのブログの方にも感想が述べられているのですが、私の感想も述べてみたいと思います。
 (一部、引用もさせていただきます。志士さん、すいません。。。)

 私なりのコンピュータと人間の能力比較をおおまかにしてみると、

 ポイント    人間                 コンピュータ
 定跡      ○記憶の範囲内で指せる        ◎データベースがあるのでどこまでも(笑)
 構想      ◎どのような構想で指すか描ける    △定跡を外れると、予測もつかない手を指す
 中盤~3手スキ ◎駒得や捌き、玉を目指す寄せ     △人間に比べるとバランスの良さに欠ける
         などをバランス良く行える。      
 2手スキ    ○確実に迫ることが出来る       △玉への距離が見えないことがある
 1手スキ    ○ほぼ間違えることはないですが・・・ ○玉への距離が見えると強い
 0手スキ(詰み) △時間がかかるという意味で・・・   ◎ノータイムで指せばほぼ・・・
 切れ負け    ◎構想から時間を逆算できる      △時間の使い方は構想に通じるところがあります

 という認識です。

 先ほどのブログからの発言を引用させてもらうと、

 (1)「ソフトと人間がきちんとした場で対局する環境が出来るまでは安易に指さないでほしい。」(米長会長発言)
 - これは定跡の部分に関連するのですが、対局する棋士の性格・棋風などをコンピュータに入力して、コンピュータ側に対抗策を練られる(研究される)とあっという間に不利な局面へ持って行かれる可能性がある。そういうことで負けるのを防ぐためにこの様な発言をしたのだと思います。

 (2)ソフトの“実力"が年々向上し、将来はプロ棋士といい勝負をする可能性が出てきたため、これをビジネスチャンスととらえ、ソフトと棋士の対局を連盟が管理することにした。(時事通信)
 - これはソフトの実力を認めた発言でしょう。昔あったチェスのグランドマスターとコンピュータとの戦いの様なことを興業化したいんでしょうね。
 ただ、そういう勝負になる(というのは偶然にでも1回勝つという意味)のは早くても10年後の話ではないかと思いますが・・・。

 (3)もし、プロ棋士が敗れれば、「将棋ソフトより弱い」(西村一義専務理事)というイメージを植え付けることになり、規制をかけた。(共同通信)
 - コンピュータは上で挙げたように人間より勝る点もあります。中盤をすっ飛ばした勝負になると「将棋ソフトより強い」状況が作れなくなる可能性は確かに高くなるでしょう。それを避けるには規制しかなかったと思います。

 以上の発言をトータル的に考えて、「棋士vs将棋ソフトはビジネスになる可能性がある」という意味で規制をかけたと私は思っています。

 将棋ソフトの弱点(=人間の強み)を最大限に生かせば、勝つにはまだまだ厳しい状況が続くのではないかとは思いますが、その一方で、こういう状況に持って来れた将棋ソフトの進化とプログラマーの努力とCPU演算能力の向上には正直敬服するものがあります。
 私が死ぬ頃にこの対決(将棋ソフトが最強者に勝つのか、最強者にはどうやっても勝てないのか)の結果が出てくれたら一番嬉しいんですが(笑)・・・まあ、見守っていきたいと思います。。。

P.S. 志士さん、いろいろ引用してすいませんでした。。。

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